Robótica

Cooperadora

Nuestra cooperadora se encuentra dirigida por Mabel Claudia Viñabal y Rosa Isabel Soria. La cooperadora esta encargada de recaudar fondos y administrarlos, además  también se encarga de realizar sorteos, con los cuales el ingreso ganado es distribuido para el mantenimiento y abastecimiento de materiales la escuela. Ej: pelotas de fútbol, aros, aires acondicionados, etc. También se encargaban  de la venta uniforme del colegio con su respectivo logotipo (esto incluía la chomba de color bordo, las camperas de color bordo, la ropa deportiva de color blanco), además de que en un…

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El pasar de los años de la «ETP N°1 Aristóbulo Vargas Belmonte»

La «ETP N°1» es una escuela técnica secundaria que se especializa en informática, este colegio como todos empezó siendo nada hay ser reconocido por varias personas al pasar de los años. Comenzó funcionando en una pequeña escuela en el barrio chijra: hasta que se trasladó a su propia institución en el barrio la viña: A partir de los años pasaron varios directivos por la institución los cuales no fueron muchos pero fueren importantes al correr de los años: tambien están las distintas salas de talleres que se dividen o se…

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Comenzamos el ciclo 2021

Hola. Este año comenzamos con Introducción a la programación el 28 de Abril. Días y horarios: Miércoles, de 12:50 a 14:50 Grupo A: G A Balcazar FacundoG A Cruz ClaudioG A Hoyos JuanG A Mamani AylenG A Martinez AylinG A Mercado LauraG A Robles MauricioG A Silisque RocioG A Solano MaximilianoG A Urzagaste DanielaG A Vargas JosiasG A Velasquez Abigail Grupo B: G B Benavidez JesusG B Campero FrancoG B Cardenas Exequiel MaxG B Chanampa ValentinaG B Coronel SantiagoG B Diaz CelesteG B Garcia EricG B Gonzalez BrianG B Gregorio…

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Diseño 3D

Que es un diseño 3D y para que sirve Se entiende por diseño 3D al conjunto de técnicas que permiten proyectar en tres dimensiones. El primer paso consiste en idear los objetos, construcciones y piezas tridimensionales antes de modelarlas o construirlas. Se emplea software 3d para diversos procesos de diseño como previsualizar el producto final, por ejemplo mamparas o stands, en diseño gráfico también sirve para ciertos procesos de pre-prensar como el diseño de algunos embalajes o también para los modelos de papel.

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Ada Lovelace, la primer mujer programadora

Ada Augusta Byron condesa de Lovelace la mujer que invento la programación, nació en Londres en 1815. Era hija de la adinerada Annabella Milbanke y el poeta Lord Byron. El matrimonio de los padres de la joven no duro mucho, cuando ella cumplió un mes de nacida, su madre abandono a su esposo llevándose a la pequeña Ada. La niña Ada fue obligada a tener lecciones de matemáticas y ciencias en un intento de su madre de eliminar la pasión por la poesía que heredo de su padre. Su infancia…

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